全民皆爱我的游戏场_143(1 / 2)

事情开始了奇怪而又诡异的发展。

原本只是平平无奇的换装经营游戏,居然被一些网友们玩成了追星游戏。[我在游戏里组团追星磕cp]的话题被刷得火热。

虽然游戏舱玩家早已经破亿,没有游戏舱的还是占大多数。大伙儿看着看着帖子,一个个进入了影像内沉浸式体验,瞬间被征服了。

[lz,我收藏您了,请一定多多更新哦,撒花花,请让我们多看看aya,她简直是神颜]

[aya抬眸一笑鲨我,我拜倒在姐姐的仙女裙下,aya下凡辛苦啦!]

[我越瞅越觉得这个lz有点眼熟,这发帖的语气,过往的经验贴……k、k神?]

[没错了,我点进主页看了,是他。大佬,请多发布winkwink的生图!]

康泽发完帖子,晒了女儿们的两个广告视频,就去看别人的帖子了。看到大伙儿都在激动地晒自家的超人气偶像,他舒了一口气,真好,这次的游戏受众似乎更广了。

不论是男女老少都会玩儿的简单变装游戏,因为有了经营模式,这又是一款怎么玩儿也不会腻味的游戏。

他想,是时候加大游戏舱的数量,最好能一口气铺满全球。康泽看了一眼游戏王系统的面板,有足够的能量任他挥霍,到了他们现在这个阶段,能量已经无上限暴增了。

于是,第二天上班的康泽跟领导提前报备后,屯屯屯地就生产推出了10亿艘的最微小钻石形态的游戏舱。

宋平在他忙完后,抑制不住激动地将他叫去了办公室,“咚——”地开启了密谈空间模式,招呼他过来看光屏说:“破亿了!”

“《超人气偶像》发行首日的收入已经超过5亿星币了!”宋平激动得两颊通红,饶是沉稳如他,也忍不住笑开了花。

这康泽倒是不意外,游戏推出的第一天是玩家们最能冲动消费的时候,大家都喜欢新鲜、美丽的事物,玩得上头了一激动就开始氪金了。

就算是每位玩家只氪一星币,那也能拥有超过1亿的星币。但是千万不要小瞧玩家们的氪金能力。

康泽仔细看了眼数据收入统计,总额:598,895,070星币,还挺多的,具体分布的收入巅峰柱状图是在昨天晚上的10点、11点,今天上午的11点和12点。

看来大家都是玩着玩着就忍不住开始氪金了。

明明已经有成千上万套的服饰任由经纪人玩家们挑选了,但是不知道为什么,绝大部分的玩家还是氪金了。康泽挠了挠头,想到了自己也忍不住花钱的事儿,瞬间就明白了。

跟《华裳》不同,超人气偶像是玩家们自己亲手选出来的,也是靠着他们装扮后出新专辑、接广告,一步步努力走红,成为超人气偶像的,这样的养成过程里,玩家们早已经默默地和游戏里的角色形成了一种感情联系。