[我发现了,这款游戏好像抓取的都是玩家真实数据,现实里你能跑多快,游戏里也就差不多。我向来是懒得动弹的,玩儿这游戏真是有点力不从心。]
综合这些网友玩家们的发言,康泽可以猜到,这些异世人大多身手敏捷、反应极快,很可能从没有见过地球上的“妖魔鬼怪”,所以一点儿也吓不到他们。
隔了几千亿万的光年,文明肯定不一样,康泽甚至想,这些异世人或许还长得和人类截然不同。想想《开垦外太空》里的星际农夫就能理解了,这时候还不能自由捏脸,玩家在《它来了》里面只能选取系统安排的特定角色。
看了后台的数据显示,康泽知道现阶段他们还是对游戏有兴趣的。
线上游戏玩得快活,康泽没有忘记自己的重要任务。他白天上班就一言不发、埋头苦干,生产出源源不断的游戏舱。
现在,外面好几个国家研究团队还没有放弃对游戏舱的秘密研究。康泽知道后,都想劝劝他们,要是这么容易被破解,人类早已经冲出银河系了。
他是没有感情的生产机器。
即便是能量充裕,一天可以制造出两、三万的游戏舱,需求量还是在不断扩大。
“叮——”
“叮——”
康泽坐在空旷的地下仓库里,他的移动智脑在上班期间是全开的,此时此刻接入的是上头的订单消息。
为了方便他和高层随时随地更好地沟通交流,技术部专门给他拉开了一条通道,接受、发送各种保密信息。
只要他用这台智脑操作,任何人都没办法偷偷监听窃取任何信息。现在不流行打硬核武器战斗,大家玩儿的都是信息战。
信息多是因为近来和他们签合同的国家越来越多了,供货量得跟上。
“e国......订单五万,他们也要这么多?”康泽看着信息嘀咕着说。
e国大片国土常年天寒地冻,e国人个个身强体壮,最爱的游戏是格斗摔跤类。
现在仅有的两款游戏也不知道能不能满足他们。
康泽想象了一下,一个个虎背熊腰的e国人在星球上努力耕作的样子,又想想他们还可能在《它来了》的恐怖场景里尖叫,不觉笑了笑。
“m国八万、r国五万......”康泽算着,按照现在的趋势估算一下,大概到今年年底,全球范围内拥有游戏舱的人数就突破五百万了。
玩家越多,游戏更新换代的速度也得跟上。