大屏幕上,意外出现的局面,让全世界观战的玩家们都看的一片目瞪口呆……
等他们回过神来以后,这才明白了z国区发生的情况。
“太好了,这下那群东方猴子死定了!”
“看来我们的抗议是有效的,官方给他们制造了这么大的难度,看他们还怎么赢!”
“多亏总部给他们施加压力,要不然他们可就攻下皇城山了!”
……
一些心怀叵测的其他大区玩家们,顿时被眼前陡然发生的新情况,惊喜的双目反光。
他们一致认为,这是他们发动的抗议终于起到了效果,那些各国政府首脑给神界总部施加的压力,总算让神界运营部屈服了,这才会出现如今的逆转局面。
这样一来,z国区的玩家们别说赢下这场战斗,不全军覆没都算是很好的结果了……
所有其他大区观战的玩家们看着z国区目前的情况,一部分玩家感到莫名其妙,另一部分心怀鬼胎的玩家们却在暗中叫好。
首都市,永恒神界z国区运营部,技术大厅内依然还是那么的忙碌,所有技术员各就各位,目光锁定在眼前闪耀的屏幕数据上,随时留意系统是否会发生数据异常,并且处理各种系统需要解答的特殊命令。
杨哲站在大屏幕前,看着不夜皇城现在的战争场景,神族军团开始逆转局面,从城外向着皇城大批涌来,更是兵分两路开始包围两大圣地和那座神界某某城……
“怎么样,现在数据是否有异常?”杨哲大声问道,目光依然紧盯着战斗现场。
“报告老大,系统运行一切正常,所有数据都在要求范围内。”一个戴眼镜的技术员赶紧回答道。
“查看终端数据,神族现在的士兵数量是多少?”杨哲问道。
“报告老大,目前神族士兵出现的数字,并没有超过系统原始设定的阵营战数量,一切都是正常状态。”另一个面容清秀的技术员回答道。
“很好,现在我们什么都不要干预,让他们自己决出胜负吧。”杨哲淡淡说道。
“明白,老大。”所有技术员回答着,继续盯着现在的系统运行数据。
只有他们才知道,这次出现的神族逆转局面,并非技术部的人为干预,而是玩家们触发了任务难度的提升,系统这才出现这样的操作。
“小子,这次就看你们的了,幸好你们前段时间杀的神族焦头烂额,又连续攻克城楼和皇城,让系统不得不紧急开启难度增加选项,如果这次你们还能打赢,就再也没有人能够对你们说三道四了!你们可千万别让我失望啊……”杨哲口中喃喃念叨着,对于今天的事情,他也是在阵营战开启前的一个小时,才从技术员侦测到的系统异常数据波动中得知。
当初设定阵营战任务时,根据双方实力对比,以及各种潜在的条件,系统将阵营战设定了为了三种难度。
基础难度:如果双方玩家们的实力对比接近才会开启,在这种难度模式下,双方阵营的npc们都不会主动参与战斗,而是固守一些重要的阵营战地区,让玩家们去双方争夺,直到一方占据优势开始攻击重要任务地点时,才会面临与npc的战斗。