两大帝国六座主城分布在漫长的边境线上,隔着诅咒之地和大片的本国高级地图相对而立,这种奇特的设定,让莫唯看到非常的兴奋。
他是老玩家,只是看着这块大区地图全貌,心中便隐约的猜到了一些官方的用意。
两大阵营的六座主城看似相隔较远,但这些城市肯定存在着其它的关系。
也就是说,落日城对面正对着的圣月帝国主城,两座城市虽然隔着大片黑色的地图,但它们一定有着相互联系的通道。
六大城市两两连线,便是官方设定的对抗方式,落日城的玩家只能攻击相对的地方主城,没有其它通道可以绕过地图前往敌方的其它城市。
同样,圣月帝国的玩家们,一旦选择了一座主城,等于也确定了以后的敌人,就是这座主城对面的敌对城市。
从这种地形来看,莫唯立即明白了一些状况,怪不得那些职业玩家公会,连选择一座主城都要在内部通气,经过协商之后才确定一座主城开始发展,却原来还有这个因素在内。
因为职业公会也会根据对方阵营中,其它公会确定的主城位置,然后选择以后的竞争对手。
这就是所谓的行业内的潜规则了……
看完整个世界地图系统,莫唯选择返回,继续查看接下来的怪物系统。
官方的游戏资料介绍的很简单,并没有像以往的其它游戏那样,一开始便将一块块地图的所有怪物详细资料全部说清楚,而且有的游戏还会详细介绍怪物的基础属性,甚至是挂掉后可能爆出的道具种类。
永恒世界的怪物资料介绍,只是将怪物的实力划分,以及boss的等阶层次,简要的介绍了一下。
就像莫唯和两位女神这三天看到的情况一样,虚拟世界中的普通野外怪物,被系统划分为三种类型……
第一种是很普通的野外怪物,就叫做普通怪物,它们名字在游戏中以白色显示,只有被玩家们主动攻击时,名字才会变成红色,被动的展开反击。
第二种是红名怪,这种怪物非常常见,密布在各大地图的野外世界中,它们是一种主动怪物的怪物,一旦有玩家们进入到它们的警戒范围内,这些怪物便会追逐着玩家不断发起攻击。
第三种是精英怪,这类怪物的属性比红名怪更加强悍,警戒范围也增加了不少,而且根据它们的等级,有些精英怪还具有各自的特色技能,以及一些特殊的区域设定,也就是说,在特定地图中,有些精英怪可以协同作战,对玩家们威胁很大。
以上三种怪物,都是虚拟世界中最常见的普通怪物,而让莫唯感兴趣的是,系统在普通怪和boss之间,还有两种特殊的怪物设定。
其中一种玩家们很熟悉,那便是副本怪,这种怪物实力比普通怪要强悍数倍,却没有boss那么强大,但它们在副本地图中会被赋予一些特殊的智能管理模式,给玩家们一些特殊的惊喜。
还有一种特殊任务怪的设定,它们只存在一些特定的地图中,与副本怪一样,这些怪物的存在,可以让碰到它们的玩家感到头痛万分。
可是,只要有人能对付这些特殊任务怪,说不定可以开启一些惊喜的任务线索。
看完有关怪物分类的系统介绍,莫唯心中已经明白了不少,他赶紧向下翻页,查看自己最向看到的boss设定内容。
因为要想赚钱,就得了解这些boss的实力划分,以及boss挂掉后可能会获得的丰厚战利品种类……