李妍:“举例来说,飞刀是一个使用难度很高的武器。”
我:“不错。”
李妍:“一般玩家想要练习飞刀的准头只能去排竞技场,与其他玩家对抗。”
我:“是这样。”
李妍:“但在训练师系统中,允许设计各种方向、大小和速率的移动标靶。一个飞刀玩家可以专注一个下午专门练习射击。这样的练习对于专项提升的效率肯定比排竞技场要来得高很多,这就是我之前所说的‘专业的场地’。”
李妍:“同样,对于陈先生您这样的剑客而言,可以设计合围的木人,可以设计或狭窄或开阔的环境甚至高低地势辅助训练,这样一来您只要根据自己想要加强的部分,设计合理的环境就能起到事半功倍的效果。”
我:“确实如此,这样一来,职业与非职业的差距应该能快速拉开。”
李妍:“两位应该都能看出来,我们并不是要提升入行的门槛,而是保证当你跨过职业这道门槛之后,能获得更快的提升。拉开了职业与非职业的差距,联赛的专业性和权威性就有了保证。一定程度上会减少那些网络上某些‘有手就行’的论调。”
李妍:“这块板子,是王总关于第三方赛事的企划。”
我:“第三方赛事?《书名》联赛不都是你们办的吗?你们在这方面拥有最高的话语权,为什么还要办第三方赛事呢?”
李妍:“王总是一个理想主义者,他不仅想要做好自己的游戏,更想彻底改变这个行业。”
是的,虽然只相处了一个下午,但能看出来这人有这方面的野心。
我:“那这个有什么说法吗?”
李妍:“王总可能和你提过,现在的游戏类型太多,电竞项目也太多,大伙玩的和关注的都不一样,单个游戏很难形成传统体育那样的持久的热度。”
我:“他确实这么说过,但他当时也说‘这种世界级的难题’他也没辙。”
谢流萤:“就像是现在唱ktv的人也原来越少了,就是因为现在歌太多,歌手太多,哪怕大家聚在一起,你唱的歌我可能压根听都没听过,更别提和你一起唱了,自然少了很多乐趣。不像以前,大家都听周某伦的时候,能一起唱的歌多,共同话题也多。”
李妍:“谢小姐说的是,游戏界目前也是这样的局面。rts、fps、moba、rpg、运动、棋牌……带有竞技性的游戏光是类别就有很多,更别提每个类别都会有不止一款热门游戏。王总的办法有没有用我不知道,但绝对不是完全没有办法。而这个办法,就是形成像奥运会那样的第三方赛事。”
她的这句话令我陷入思考,一时不知这个方法是否可行。