“卧槽,谁说他刷不出九道弧光?!”
第135章
暗影盗贼,一个下限不低,上限极高的天赋。
他的技能机制很复杂,有很多可操作性。
比如一技能影袭,隐去身形的暗贼只要从背后袭击敌人就可以留下血印,一旦被留下血印,那就坏了,因为影袭的被动是撞击到血印目标自动刷新技能。
这意味着什么?
意味着只要你够秀,凭借一技能就能把对方干到死。
用好影袭是暗影的入门操作,高端玩家基本都能凭此秀起来。
而职业选手追求的则是弧光,暗贼的大招就叫弧光,技能描述很简单:释放一道平行弧光,攻击面前的敌人,造成物理伤害。
这是只要释放技能就会有的效果,真正逆天的是他的被动。
弧光可叠加,通过连招可增加弧光,每增加一道,伤害翻倍。
一道弧光伤害很低,比普攻稍微多点伤害而已,可是一旦开始翻倍那就太可怕了。
两道就是双倍,三道是四倍,四道是八倍……
为什么close的九道弧光毁天灭地,因为这层层累积起来的伤害倍数太可怕了。
弧光是范围攻击,一旦在正前方,哪怕多个单位可以分摊伤害,也抵不住这样惊人的数字。
当年close第一次用出九道弧光,连游戏策划都惊了。
理论上这个是很难做到的,对个人操作要求太高太精细,突破了人的极限。